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 test23333333333333

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MessageSujet: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeMar 31 Jan - 23:46

HEKTOR MARIÀN ARNSTVEN
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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeMar 31 Jan - 23:52

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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeMer 1 Fév - 18:12

test23333333333333 Hektor_name
test23333333333333 Hekbar
Nom : Arnstven
Prénom : Hektor Mariàn
Surnoms :
  • Hex
  • Le Lion des Plaines

Âge : 43 ans
Confrérie : Arvèles
Famille :
  • Clara Arnstven : Sa fille de 19 ans
  • Laura de Fernoir :[/b] Sa femme (décédée)

Dons de Vérité
  • La danse mortelle : Hektor projette une de ses armes de mêlée (hache ou bouclier en général). À sa suite apparait une chaine épaisse à l’apparence fantomatique qui lui permet de faire tournoyer l’arme en question dans un mouvement fluide rappelant une danse. Celle-ci peut atteindre plusieurs ennemis et la chaine s’enroule aisément autour de ceux-ci.
  • La pluie des mille âmes : D’un mouvement de main fluide, Hektor prend une flèche dans son carquois et la casse, ce qui fait apparaître une pluie de flèche du ciel, s’abattant sur ses ennemis. On nomme ce sort ainsi car le bruit des flèches rappel les pleurs des âmes en peine.
  • À approuver?
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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeMer 1 Fév - 18:36

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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeMer 1 Fév - 18:42

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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeJeu 26 Avr - 1:24

Il y a deux factions distinctes au coeur même de la Confrérie du Crépuscule. Ces conflits n'ont pas encore éclaté ouvertement, mais les problèmes se font sentir.

Andrew Marius Cristea
Il était le dernier Très Haut Inquisiteur restant de la Confrérie. Bien que ce titre soit purement honorifique et pas reconnu par le reste de l'Inquisition, il était le seul qui s'adressait véritablement au Treizième Cardinal. Il était d'avis de garder sa confrérie aussi pure que les standards de l'Église le demandait. Il croyait fermement qu'il fallait se débarrasser de toutes les créatures surnaturelles ainsi que de tous les pouvoirs sombres. Il voulait s'assurer d'épurer la Confrérie et de la garder loin de toutes les tentations des forces du mal.
Andrew
Selah
Uliana
Mihaela
Viorica*

Stelian
De son côté, et beaucoup de gens commençaient à le croire, Stelian était d'avis qu'il faut combattre le feu par le feu et que si l'Inquisition abandonne la Confrérie à son sort après si peu de temps, il ne faut pas s'attendre à une grande amélioration ou un grand soutien. Bien qu'il paraisse aussi stricte que les autres inquisiteurs, il était d'avis que les non-humains sont parfois bénéfiques, conscient que c'était le cas, par exemple de Stossr qui était un des plus grands (haha) inquisiteurs de son temps. De son côté se rangeait ouvertement Ilean, qui croyait secrètement qu'une alliance temporaire avec un Seigneur des Cauchemars serait profitable pour mettre fin au règne terrible de Malekith qui s'annonce déjà comme un des Messagers de l'Apocalypse.
Stelian
Kriss
Nicolae*
Andrei*
Ilean

*Ces personnes n'ont pas encore vraiment démontré leur position mais ils auraient été forcés de le faire. Cela reste entre les mains des joueurs majoritairement, surtout dans le cas de Viorica et de Nicolae. Andrei n'a pas pris position car il ne veut pas compromettre sa véritable nature et son ... vol d'identité.

La position officielle de l'Église et même du Treizième Cardinal est bien entendu de garder l'ordre pur et la réputation de l'inquisition au-dessus de tout, peut-être dans d'autres mots, mais il est inconcevable pour eux de s'allier avec des créatures des ténèbres. Bien qu'ils rendent des comptes que très rarement, il est mieux pour eux d'avoir de bonnes choses à dire lorsqu'ils le font, en gros.

Sur la fouille:
Je vais faire un plan du château, ou je vais en trouver un sur le net pour donner une bonne idée de ce qu'ils ont à visiter. D'abord et avant tout, chacun des hauts inquisiteurs a une chambre bien à lui, comme ils sont suffisamment peu nombreux. Bien entendu, comme ce n'est qu'un des châteaux qui appartiennent à l'Inquisition dans la région (ils en ont probablement deux ou trois au total), il n'y aura pas les chambres de tous les inquisiteurs qui ne sont pas invités. Je vais quand même mettre quelques pièces vides, notamment pour leur faire perdre du temps.

Liste des pièces:
Deuxième étage:
Chambre d'Andrew Marius Cristea
Chambre de Mihaela
Chambre d'Ilean
Chambre de Stelian
Chambre de Nicolae et Viorica
Chambre double Uliana
Chambre double Kriss
Chambre de Stossr
Chambre invité (Selah)
Chambre Andrei

Premier étage
Cuisines
Salle à manger
Salle de réunion
Bureau d'Andrew
Salle d'armes
Chapelle

Sous-sol
Salle d'entraînement
Donjons

À l'extérieur
Terrain d'entraînement
Jardins

Le processus est relativement simple: plus il y a de gens qui cherchent plus ils ont des chances de trouver quelque chose d'intéressant. Cela est bien entendu annuler par les personnes ayant l'intention de cacher quoique ce soit dans leurs possessions, par exemple des objets compromettants.

*Notes sur les armes: Il est important de noter que les personnages sont armées, mais une arme d'Inquisiteur ne saurait être que très rarement être levée contre d'autres inquisiteurs. Il est coutume de garder ses armes lors des réunions officielles, mais le reste du temps, on les laisse soit dans sa chambre, dans la Salle des Armes ou encore à la Chapelle. Certains guerriers sont plus à l'aise avec leurs armes, mais ils seront à déterminer.*

Les skills clefs:
Perception
La perception est passive et elle sert à remarquer lorsque quelque chose se passe, par exemple si une personne tente de cacher discrètement quelque chose. Elle ne sert pas dans les moments de recherche, puisqu'il y a une autre compétence pour cela.

Recherche
La recherche est la capacité de trouver des petits détails dans une enquête. Elle demande un bon sens de l'observation et elle est très importante dans ce genre de soirée. Elle permet de fouiller les pièces ou les personnes et de trouver un maximum d'indices. Il est possible de passer plus de temps sur la recherche d'une pièce (pas d'une personne) afin d'obtenir de meilleurs indices, cela occupeles participants pendant deux scènes mais le score obtenu est multiplié par 1.5.

Discrétion
La discrétion est une compétence optionnelle. en aucun cas peut-elle se combiner avec celle des autres. Cette valeur est fixe et peut seulement être modifiées par des modificateurs circonstanciels. Tous les personnages ne possèdent pas de valeur de discrétion.

Occultisme
Je ne sais pas encore si l'occultisme va servir, mais je préfère mettre la valeur. Chaque personne doit connaitre un peu l'occulte (10) pour être un Inquisiteur, un très haut inquisiteur doit posséder une valeur de 20 minimum. Il est possible d'aider un allié à chercher une réponse sur une question occulte mais il faut pour cela que l'entraide soit évidente.

Médecine
La compétence de médecine sera possédée par un ou deux inquisiteurs tout au plus afin d'identifier ce qui a pu arrivé au pauvre Andrew. L'entraide est possible de la même façon que pour la recherche. Il y a aussi possibilité de apsser plus de temps sur une tâche afin d'avoir une meilleure réponse, auquel cas je ferai 1.5x le score obtenu.

Je ne pense pas inclure d'autre compétences dans ce meurtre et mystère pour qu'il garde sa forme plus fluide et qu'on ne s'encombre pas de règle de jeu. Les valeurs seront fixes et les DC seront fixe, si plusieurs s'entraident, j'additionnerai la moitié des valeurs les plus faibles à la valeur la plus haute, sauf si une personne est désignée comme maitre de la fouille. Tous les personnages doivent posséder un minimum de 10 en perception.

Il y aura aussi en jeu d'autres compétences, celle-ci surnaturelles. Elles seront indiquées sur la fiche de chacun des personnages. Voici les personnages qui posséderont de telles capacités:

Ilean (Essence vénéneuse)
Viorica (Dons de Noah Shajad et Mikael Béryl)
Andrei (Capacité de changer d'identité, voir D'Anjayani)
Nicolae (Voir Nephilim D'Anjayani)

Tous les personnages ne seront pas égaux, c'est dommage mais la vie c'est aprfois mal fait comme ça. En effet, certains auront des skills très hauts et d'autres presque rien du tout, mais il faut penser que le fait d'être plus aisément pointé comme coupable jouera contre certaines personnes, de plus les capacités surnaturelles ne sont pas toujours très subtiles (par exemple, elles peuvent être identifiées grâce à la connaissance occulte) ou encore les rattacher à des entités démoniaques. Aaah.. c'est inquisiteurs.

Alors qui est le meurtrier?

Mmm... Eh bien ce n'est pas une réponse facile, mais la plus simple est certainement qu'il y aura plusieurs accusés. Même si Andrew n'avait pas tant d'ennemis, il est rare qu'un Inquisiteur qui n'est pas acculé à un mur s'en prenne à un autre inquisiteur, surtout un de la trempe d'Andrew Marius Cristea qui avait la faveur du Treizième Cardinal. Pour répondre à la question précédente, il faut considérer les faits suivants:

De quoi est-il mort?

Il est officiellement mort empoisonné, mais on retrouvera sur son corps des traces de combats qui datent de peu de temps avant sa mort (notamment des blessures d'armes contondantes), de plus


Ilean - Assassin
Uliana - Fille d'Andrew
Selah - Envoyée du treizième cardinal
Mihaela - Femme d'andrew
Andrei - D'Anjayani se faisant passer pour un Inquisiteur
Nicolae - Ame perdue
Viorica - Soeur de Nicolae dont l'âme est réclamée par deux présences spectrales
Kriss - Fils adoptif de Stossr
Stelian - Tête forte s'opposant directement à Andrew
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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeVen 4 Mai - 21:34

Andrew Marius Cristea

Age: 56 ans

Andrew Marius Cristea était un homme dont la droiture d'esprit et la foi ne pouvaient être remis en question. Il était l'aîné de la Confrérie du Crépuscule, choisi par le Treizième Cardinal, tout comme Stossr avec qui il entretenait une rivalité plus ou moins saine. Réaliste, il savait que tout le monde ne l'aimait pas parmi les membres de la Confrérie, mais il s'y sentait chez lui. Bien que son titre était aussi "Haut Inquisiteur" on l'appelait souvent le "Très Haut Inquisiteur" de la Confrérie Sombre, car uniquement lui et Stossr rapportaient leurs mouvements au Cardinal Sombre. Même s'il était excessivement à cheval sur la loi de l'Inquisition et sur la protection des humains, c'était un homme qui jonglait chaque jour une vie très humaine et une vie de guerre contre l'ombre.

Il est né dans le village de Lys à la frontière du Gabriel et du Moth. Orphelin à cause d'une vague de poste dans les environs de son village, il s'est sauvé loin dans les terres avant d'être retrouvé par [PERE DE STOSSR] et recueilli. Cet homme l'a gardé plusieurs années avant de l'envoyer au Domaine où il a été formé comme un inquisiteur de plein droit. Il a fait partie de quelques campagnes de l'Inquisition contre la noirceur même du Moth, mais il voyait bien qu'une guerre ouverte ne servirait à rien. Comme il connaissait bien la région et ses habitants, il y a été stationné, forcé à vivre une guerre perpétuelle qui ne pourrait jamais être gagné tant qu'elle était perçue comme une invasion. Il a rencontré Stossr lorsque celui-ci a été recueilli par [PERE DE STOSSR], lors d'un voyage. Il se doutait bien que ce jeune homme n'était pas normal, mais jamais il n'a pu le prouver, avant qu'il ne soit trop tard. Stossr était bien plus jeune que lui, pourtant sa taille n'avait rien de naturel, mais son allure, sa bonté et sa rigueur en faisait une arme de poids contre l'armée sombre. Andrew s'est opposé à l'entrainement de Stossr comme inquisiteur, mais cela n'a servi à rien, il l'a vu rejoindre son escadron beaucoup trop tôt.

Chronologie:

A - 56 : Naissance dans le village de Lys.
A - 52 : Recueilli par [PERE DE STOSSR]
A - 46 : Envoyé au Domaine pour recevoir l'entraînement d'Inquisiteur.
A - 32 : Envoyé pour la première fois au Moth dans l'espoir de combattre l'arrivée des Seigneurs des Cauchemars. Se butte à la population locale, aux forces de l'ombre et à la peur des autres inquisiteurs et soldats.
A - 26 : Rencontre de Stossr, celui qui deviendra son rival malgré les nombreuses années de différence.
A - 18 : Mort de [PERE DE STOSSR], il récupère son fils biologique né peu de temps avant sa mort. Il le nomme Ulian.
A - 16 : Arivée de Stossr dans les troupes de l'Inquisition déjà en défaillance dans la région.
A - 14 : Andrew et Stossr à eux uniquement réussissent à se faire un chemin dans la forêt de Gehenna, ils ne parleront jamais de ce qu'ils ont vu ou y ont fait, mais ils réussissent à bannir le mal ambiant et à fermer une faille dans la veille.
A - 12 : L'Inquisition a vent de l'existence d'Ulian. Le Treizième Cardinal force le guerrier à abandonner l'enfant dans un orphelinat comme les inquisiteurs ne peuvent avoir de famille.
A - 11 : Rencontre de Mihaela dont il tombe éperduement amoureux.
A - 11 (suite) : Andrew est sacré Haut Inquisiteur et refait ses serments.
A - 10 : Rencontre de Stelian venu rejoindre les rangs de l'Inquisition aux abords de la forêt de Gehenna.
A - 9 : Stelian et Andrew rencontrent une nymphe dans les bois de Gehenna qui veut leur montrer le chemin vers le repère d'une sombre créature. Andrew la terrasse sans la moindre gêne malgré les protestations de Stelian.
A - 9 (suite): Andrew, Stossr, Mihaela, Andrei et Stelian sont convoqués à Albidion. Les deux Hauts Inquisiteurs sont placés en charge de la nouvelle Confrérie du Crépuscule, crée par leurs efforts, afin d'offrir un phare de lumière dans les ténèbres du Moth. Chacun pourra choisir ses recrues.
A - 8 : Établissement de la première forteresse catholique, le Bastion Blanc dont Andrew Marius Cristea devient le châtelain.
A - 8 (suite) : Plusieurs Inquisiteurs démontrent leur inquiétude ouvertement à la coupure qu'ils ont de l'Église même, les premiers à montrer leurs inquiétudes sont Mihaela et Andrei.
A - 7 : Arrivée d'Ilean au château, recrue choisie par Stossr parmi les meilleurs assassins du Moth et potentiellement de l'Inquisition. Les frictions ne se font pas attendre.
A - 7 (suite) : Suite à une décision du Treizième Cardinal, et une permission spéciale, Uliana revient vivre avec son père. Elle ne reste que très peu de temps, quelques mois plus tard, elle quitte pour aller au Domaine recevoir l'entraînement des Inquisiteurs, échangeant fréquemment des lettres avec son paternel. La décision que son fils devienne sa fille était dans l'espoir de dissuader l'inquisition, encore très sexiste à cette époque, clairement ça n'a pas marché.
A - 6 : Un prêtre voyageur demande refuge au Bastion Blanc. Celui-ci lui est accordé, cependant il est en fait un ennemi. Un voile sombre s'étend sur le Bastion. C'est par l'intervention de Stelian qu'ils réussissent à convaincre le démon de quitter les lieux sans qu'aucun d'eux ne soit tué. Andrew était contre cette tactique, convaincu que le démon reviendrait dès qu'il en aurait l'occasion. Le Haut Inquisiteur Gavrieel Humea perd la vie lors de cet assaut. Chacun pleure sa mort et prie pour son âme.
A - 5 : Stossr revient avec une nouvelle recrue: Kriss. Il le traite comme son fils même si cet enfant n'est pas le sien. Il l'entraîne lui-même pour devenir un inquisiteur.
A - 3 : Arrivée au château de Viorica et Nicolae. Ils sont frères et soeurs et sont tout deux des inquisiteurs de plein droits. Ils ont été recruté après une campagne au Hendell par Andrew lui-même.
A - 3 (suite): Andrei qui a toujours été un homme jovial et agréable revient de mission dans la forêt de Gehenna changé. Il est au repos pendant plusieurs mois.
A - 2 : Uliana revient du Domaine en tant qu'Inquisitrice.
A - 6 mois : Andrew envoie un message au Treizième Cardinal quant à la direction que doit prendre leurs tâches et à l'aide dont ils auront besoin dans leur combat contre les Seigneurs des Cauchemars.
A - 1 mois : Arrivée

Horaire de la journée

Ilean - Assassin
Uliana - Fille d'Andrew
Selah - Envoyée du treizième cardinal
Mihaela - Femme d'andrew
Andrei - D'Anjayani se faisant passer pour un Inquisiteur
Nicolae - Ame perdue
Viorica - Soeur de Nicolae dont l'âme est réclamée par deux présences spectrales
Kriss - Fils adoptif de Stossr
Stelian - Tête forte s'opposant directement à Andrew
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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeMer 9 Mai - 18:25

CHRONOLOGIE
CHRONOLOGIE GÉNÉRALE
A - 56 : Naissance dans le village de Lys.
A - 52 : Recueilli par [PERE DE STOSSR]
A - 46 : Envoyé au Domaine pour recevoir l'entraînement d'Inquisiteur.
A - 32 : Envoyé pour la première fois au Moth dans l'espoir de combattre l'arrivée des Seigneurs des Cauchemars. Se butte à la population locale, aux forces de l'ombre et à la peur des autres inquisiteurs et soldats.
A - 26 : Rencontre de Stossr, celui qui deviendra son rival malgré les nombreuses années de différence.
A - 18 : Mort de [PERE DE STOSSR], il récupère son fils biologique né peu de temps avant sa mort. Il le nomme Ulian.
A - 16 : Arrivée de Stossr dans les troupes de l'Inquisition déjà en défaillance dans la région.
A - 14 : Andrew et Stossr à eux uniquement réussissent à se faire un chemin dans la forêt de Gehenna, ils ne parleront jamais de ce qu'ils ont vu ou y ont fait, mais ils réussissent à bannir le mal ambiant et à fermer une faille dans la veille.
A - 12 : L'Inquisition a vent de l'existence d'Ulian. Le Treizième Cardinal force le guerrier à abandonner l'enfant dans un orphelinat comme les inquisiteurs ne peuvent avoir de famille.
A - 11 : Rencontre de Mihaela dont il tombe éperduement amoureux.
A - 11 (suite) : Andrew est sacré Haut Inquisiteur et refait ses serments.
A - 10 : Rencontre de Stelian venu rejoindre les rangs de l'Inquisition aux abords de la forêt de Gehenna.
A - 9 : Stelian et Andrew rencontrent une nymphe dans les bois de Gehenna qui veut leur montrer le chemin vers le repère d'une sombre créature. Andrew la terrasse sans la moindre gêne malgré les protestations de Stelian.
A - 9 (suite): Andrew, Stossr, Mihaela, Andrei et Stelian sont convoqués à Albidion. Les deux Hauts Inquisiteurs sont placés en charge de la nouvelle Confrérie du Crépuscule, crée par leurs efforts, afin d'offrir un phare de lumière dans les ténèbres du Moth. Chacun pourra choisir ses recrues.
A - 8 : Établissement de la première forteresse catholique, le Bastion Blanc dont Andrew Marius Cristea devient le châtelain.
A - 8 (suite) : Plusieurs Inquisiteurs démontrent leur inquiétude ouvertement à la coupure qu'ils ont de l'Église même, les premiers à montrer leurs inquiétudes sont Mihaela et Andrei.
A - 7 : Arrivée d'Ilean au château, recrue choisie par Stossr parmi les meilleurs assassins du Moth et potentiellement de l'Inquisition. Les frictions ne se font pas attendre.
A - 7 (suite) : Suite à une décision du Treizième Cardinal, et une permission spéciale, Uliana revient vivre avec son père. Elle ne reste que très peu de temps, quelques mois plus tard, elle quitte pour aller au Domaine recevoir l'entraînement des Inquisiteurs, échangeant fréquemment des lettres avec son paternel. La décision que son fils devienne sa fille était dans l'espoir de dissuader l'inquisition, encore très sexiste à cette époque, clairement ça n'a pas marché.
A - 6 : Un prêtre voyageur demande refuge au Bastion Blanc. Celui-ci lui est accordé, cependant il est en fait un ennemi. Un voile sombre s'étend sur le Bastion. C'est par l'intervention de Stelian qu'ils réussissent à convaincre le démon de quitter les lieux sans qu'aucun d'eux ne soit tué. Andrew était contre cette tactique, convaincu que le démon reviendrait dès qu'il en aurait l'occasion. Le Haut Inquisiteur Gavrieel Humea perd la vie lors de cet assaut. Chacun pleure sa mort et prie pour son âme. Cela permet à Stelian de remettre en doute l’autorité de son « supérieur ».
A - 5 : Stossr revient avec une nouvelle recrue: Kriss. Il le traite comme son fils même si cet enfant n'est pas le sien. Il l'entraîne lui-même pour devenir un inquisiteur.
A - 3 : Arrivée au château de Viorica et Nicolae. Ils sont frères et soeurs et sont tout deux des inquisiteurs de plein droit. Ils ont été recrutés après une campagne au Hendell par Andrew lui-même.
A - 3 (suite): Andrei qui a toujours été un homme jovial et agréable revient de mission dans la forêt de Gehenna changé. Il est au repos pendant plusieurs mois.
A - 2 : Uliana revient du Domaine en tant qu'Inquisitrice.
A - 6 mois : Andrew envoie un message au Treizième Cardinal quant à la direction que doit prendre leurs tâches et à l'aide dont ils auront besoin dans leur combat contre les Seigneurs des Cauchemars.

CHRONOLOGIE DES DERNIERS JOURS
Vendredi, 17h : Arrivée de Nicolae et Viorica au Bastion Blanc.
Vendredi, 19h : Arrivée d’Ilean.
Vendredi, 20h : Arrivée de Selah Zacharia, envoyée directement du Domaine avec une réponse du Treizième Cardinal au sujet de la missive envoyée.
Vendredi, 20h30 : Peu de temps après son arrivée, Selah demande à parler immédiatement au châtelain afin de mettre les choses au clair. La réponse n’est pas positive : malgré la menace évidente que posent notamment Malekith et Darcia Kaliger, l’Église ne peut offrir un support direct. Même la mort d’un Haut Inquisiteur aux mains de l’ennemi n’est pas suffisante. (voir prop)
Vendredi, 21h : Arrivée de Stelian et Andrei, mais le châtelain ne peut les accueillir.
Vendredi, 22h : Selah quitte le bureau d’Andrew pour aller se reposer, elle a fait un long voyage.
Vendredi, 22h30 : Andrew va accueillir les nouveaux arrivés, mais il se retire peu de temps après, il semble vidé et fatigué.
Vendredi, 23h : Uliana va visiter son père dans son bureau, inquiète pour lui.
Vendredi, minuit : Fatigué, Andrew se retire pour la nuit dans ses appartements, quelques minutes plus tard, Mihaela vient le rejoindre.
Vendredi, 2h : Nuit écourtée par divers cauchemars, il aperçoit la figure sombre de Gavrieel
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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeJeu 10 Mai - 3:56

Samedi, 6h : Prières matinales, seul Andrew, Stelian et Selah sont à la chapelle. Aucun mot n'est prononcé.
Samedi, 10h : Arrivée de Kriss Stossrson, Stelian, Selah, Mihaela et Andrei voient que le garçon est distant et désagréable avec le châtelain.
Samedi, 12h : Repas du midi, tous sont présents sauf Mihaela qui est, semble-t-il, malade.
Samedi, 12h15 : Uliana s'excuse de table pour aller s'assurer que Mihaela va bien.
Samedi, 12h30 : Kriss finit son repas en vitesse et s'éclipse.
Samedi, 14h : Andrew se rend à la salle d'entraînement, où Kriss lui propose un combat amical. Les autres (sauf Ilean et Viorica qui se trouvaient à la chapelle) assistent au combat. Kriss a été fort bien entraîner, quelques blessures s'échangent ça et là, mais rien de grave. Kriss plante son arme devant son supérieur avant de dire simplement, avec toute la colère d'un enfant abandonné 'Son sang tache tes mains, que vas-tu faire pour cela?' puis il s'en va avant la fin du combat.
Samedi, 15h : Andrew et Andrei vont dans le bureau du châtelain. Andrei panse ses blessures et Andrew lui raconte l'épisode du fantôme de Gavrieel.
Samedi, 18h : Souper à la cuisine de Stelian, Viorica, Ilean et Mihaela, Andrew vient les interrompre pour les convier à une messe spéciale à la chapelle à 21h.
Samedi, 18h15 : Andrew interromp le souper d'Uliana et Kriss pour lui parler en privé.
Samedi, 18h30 : Uliana vient porter un repas à son père, mais il lui demande de le laisser, ce comportement étrange la laisse perplexe, elle en parle à Mihaela et Stelian.
Samedi, 19h : Stelian va voir Andrew, ils parlent et la conversation monte au point où les deux perdent leur tempéramment et en viennent aux coups.
Samedi, 20h : Stelian quitte la chambre, frustré, alors que Mihaela entre. Elle constate qu'Andrew est encore en vie et le désordre. Il dit vouloir faire une sieste avant la messe. Il s'endort et elle fouille pour retrouver une lettre qu'elle lui a fait parvenir avant son arrivée.
Samedi, 20h45 : K



Arrivées:
Nicolae (Vendredi 17h)
Viorica (Vendredi 17h)
Ilean (Vendredi 19h)
Selah (Vendredi 20h)
Stelian (Vendredi 21h)
Andrei (Vendredi 21h)
Uliana (Déja là)
Mihaela (Déjà là)
Kriss (Samedi 10h)
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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeVen 11 Mai - 1:39

Le château
Comme dans la plupart des meurtres et mystères, la fouille prendra une part relativement importante du jeu. Bien entendu, c'est d'un château dont il s'agit, il n'y a dont pas toujours quelque chose dans chaque pièce (surtout qu'elles sont fort nombreuses sur le plan.) La recherche s'effectue majoritairement avec la compétence de recherche. Voici une liste des pièces.

Rez-de-chaussée
La cour (3-4-9-11)
La cour est très grande, elle s'étend sur toute la hauteur du château. Les écuries se trouvent entre le château et l'enceinte extérieur, ce qui laisse la court comme un endroit fort agréable. Il y a ici quelques fleurs qui poussent, elles sont entretenus par les quelques servants du château qui ne s'y trouvent pas en ce moment. Il y a un grand terrain d'en trainement extérieur vers le fond de celle-ci avec une salle d'armes d'entrainement. Ces armes sont majoritairement en bois et peu dangereuses. On y retrouve aussi des cibles pour les archers et des pantins pour l'entraînement.

Le hall d'entrée (12-13)
Le hall donne directement sur un grand escalier de pierre qui mène au second étage. Les murs sont décorées de peintures. Elles sont majoritairement des peintures d'ordre religieux, avec les héros de guerre et beaucoup de dirigeants tombés du Moth... il y a aussi des scènes sorties de la bible. Au fond du couloir (13) on retrouve un portait de Gavrieel, un bel homme habillé de blanc et aux yeux complètement sombres.

Observation 40 (ou Recherche 60)
Un ombre peu naturelle se dessine dans l'arrière plan du tableau. Ses yeux sont sombres, mais son corps semble incorporel.
Certains savent que ceux qui sont mort disaient parfois avoir vu le fantôme de Gavrieel avant de mourir.

Le petit salon (Green room)
Le petit salon est utilisé habituellement que lorsque le Grand Salon est occupé par quelqu'un d'autre. C'est une pièce plus petite mais suffisamment richement décorée et cnofortable. Elle n'est cependant pas assez grande pour que tout le monde y soit confortablement assis, elle sert donc parfois aux petites réunions, mais peu de gens y vont récemment, car c'est ici qu'est mort Gavrieel.

Le grand salon (Red Room)
Le grand salon est richement décoré, c'est une des plus belle pièce du château. Il accueille les réuinions importants, les invités importants. Généralement c'est où les inquisiteurs vont se reposer après un bon repas. Ici on joue aux cartes, on parle militaire, on se détend. C'est un endroit agréable, qu'on préfère généralement au petit salon. Tout le monde sait qu'il y a un bar bien fourni dans cette pièce, ce qui permet aux guerriers de veiller tard.

Le Grand Hall (Great Hall)
La pièce des festivités et des grands soupers, c'est une pièce généralement très active. C'est ici qu'on sert les repas aux inquisiteurs. C'est une pièce capitale. Une grande table de bois orne le milieu de la pièce, et on retrouve à chaque extrémité une grande peinture de deux batailles ayant eu lieu sur cette coline même contre des démons il ya fort longtemps. La pièce est ouverte sur le deuxième étage et donne sur la bibliothèque.

La salle de conseil (Throne room)
Lorsqu'il y a une réunion officielle ou que l'Église envoie des gens, c'est ici que se regroupe la Confrérie. Il y a deux grandes chaises au bout d'une table étrangment faite en triangle. Une porte unique donne sur un bureau, celui qu'utilisait Cristea. Tous les inquisiteurs ne peuvent être confortablement assis dans cette pièce.

Le bureau d'Andrew Marius Cristea (16)
Le bureau d'Andrew est un endroit qui est généralement extrêmement propre et rangé. Il ne laisse pas les servants y entrer, il s'occupait donc lui-même du ménage. C'est un bureau austère, avec un gros bureau en chêne, et des bibliothèques pleines de livres et de rapports. Il n'y a ici que très peu de décoration. Malgré son ordre habituel, la pièce a été complètement viré à l'envers, comme si quelqu'un cherchait quelque chose. La porte est barrée, bien entendu.

Recherche 20
La pièce semble sans dessus dessous, on cherchait clairement quelque chose. Il semble manquer de l'encre, une plume et beaucoup de papiers.
Recherche 40
Une enveloppe scellée a été complètement ouverte, déchirée. Le contenu ne semble pas se trouver dans la pièce, mais l'enveloppe, non datée, et la cire sur celle-ci, date de plusieurs années.
Recherche 100
L'enveloppe contenait non seulement une lettre, mais vue la façon dont elle est pliée, elle semble avoir contenu un objet de petite taille, peut-être un anneau ou encore une pièce d'or.

Chapelle (Chapel)
La chapelle du Bastion Blanc est vraiment "le clou du spectacle". C'est une belle pièce, absolument magnifique, elle est très grande et elle est décorée de grands vitraux qui laissent filtrer un peu de lumière. Il y a là plusieurs bancs pour faire les prières et un autel, ainsi que le reliquaire. C'est un endroit où règne la quiétude. C'est un des endroits où se rencontrent souvent les inquisiteurs qui, malgré tout, sont encore tenus de faire leurs prières, quoi que de façon moins stricte que d'autres. Il y a une confesse qui ne sert que très rarement comme la chambre assignée au prêtre (28) car les inquisiteurs peuvent, de plein droit, faire leurs propres offices religieux. Il n'y a pas eu de véritable prêtre dans la Bastion Blanc depuis plusieurs années, soit depuis la mort de Gavrieel.
Offices habituels
Les laudes (au lever du jour)
Les vêpres (vers 17h)
Les complies (vers 21h)
En général, les inquisiteurs doivent absolument faire leurs prières, mais ils ne sont pas tenus de les faires à la chapelle. Andrew Cristea allait à la chapelle tous les matins pour les Laudes et généralement le soir pour les complies. Lorsqu'il récitait les vêpres, c'était lorsqu'il sentait un grand malheur s'abattre sur lui (seulement quelques personnes le savent).

Recherche 30
Le livre de prières d'Andrew ne se trouve pas à la chapelle pourtant il avait pour habitude de l'y garder comme c'est un ouvrage assez lourd, et il avait généralement son 'format de poche' avec lui.
Recherche 100
Il y a d'étranges symboles gravés sur l'autel. Il est impossible de dire si elles sont récentes, mais elles semblent clairement maléfiques.(Si une personne a une base d'observation de 50 ou plus elle se rappellera les avoir déjà vu avant)
Occultisme 40
Ces runes sont étrages car elles semblent 'vivantes'. Elles sont reliées à un esprit qui serait emprisonné dans les murs mêmes du Bastion Blanc, c'est un genre de prison pour les âmes.

Quartier des invités (Guard billet)
Malheureusement, il n'y a pas de chambre d'invités à proprement parler. Il y a cependant des quartiers pour les gardes qui sont utilisés comme tel. C'est ici que loge Selah. Comme il n'y a pas d'autres gardes en ce moment, elle s'y trouve seule, mais ce sont des barraquements pour plusieurs. Il y a quelquse dizaines de lits à deux étages avec un large coffre à leur pied d'aligner un à la suite de l'autre. Elle a ranger ses affaires dans son coffre. C'est ici qu'elle laisse sa lance, même si elle préfère laisser son épée courte à la salle d'armes.

Chambre du chef de Garde, Andrei (19)
Même s'il n'est pas vraiment le chef de garde, car il se trouve trop peu souvent au château, Andrei s'occupe généralement de celle-ci lorsque ses participants s'y trouve. La chambre est austère. Auparavant, elle était décorée relativment richement puisqu'Andrei aimait les choses confortables et agréables, en fait cette chambre n'a pa toujours été la sienne (il possédait à lui seul la chambre de Béatrix et Viorica), mais il a choisi de déménager quand leurs rangs ont grossis. Il y a un grand lit, beaucoup d'armes, un bureau pour écrire, une commode pour ses vêtements.
Recherche 30
Dans une petite boite logée sous son lit, il garde un pendantif symbolique de la famille Brahms:
http://foowahu-etsy.deviantart.com/art/Gothic-Wolf-SKull-Pendant-289675848?q=boost%3Apopular%20tribal%20wolf%20pendant&qo=7
Recherche 50
Sur le dernier étage de sa commode, derrière plusieurs piles de vêtements, ils trouvent un petit coffre barré. La clef se trouve sur la personne d'Andrei. Ceux qui auraient la force de le forcer sont Stelian, Andrei et Viorica. Ilean serait probablement capable de crocheter la serrure.
La boite contient le journal personnel d'une créature des ombres qui ne semble pas encline à se nommer. Le feuilleter pourrait être très long.

Chambre de Mihaela (23)
La chambre de Mihaela est ce dont on devrait s'attendre d'une femme dans la quarantaine. Elle est propre et rangée, fortement ordonnée. En fait, on dirait qu'elle n'y passe pas beaucoup de temps. Les draps du lit simple sont blancs et simple, la pièce est peu décorée sauf d'une belle croix, de quelques vases et de fleurs. C'est une pièce calme et agréable.

Recherche 30
Elle a sommairement cachée deux lettres sous son oreiller. Ce n'est pas apparent au premier coup d'oeil comme elle a habilement replacé ses couvertes, mais elles ne sont pas difficiles à trouver. L'une d'elle est cachettée et adressée au Treizième Cardinal lui-même, l'autre est dans une enveloppe ouverte, et adressée à Andrew. Ceux qui la connaissent (Stelian, Iuliana, Stelian, Viorica) reconnaitront sans trop de difficulté l'écriture très fine de Mihaela.

Chambre de Iuliana (24)
La chambre de Iuliana n'est pas très impressionnante en terme de taille, mais elle renferme beaucoup trop de choses ce qui la fait paraitre beuacoup plus petite. Il y a un grand miroire sur la vanité, beaucoup de vêtements et des pièces d'armures (dont trois casques différents). Il y a des souvenirs du Domaine, du Moth, pleisn de charmes non-chrétiens, quoiqu'on se verrait mal remettre sa foi en Dieu, de même qu'un superbe Attrapeur de rêve.

Recherche 20
Il y a des vêtements très peu appropriés pour une jeune femme correcte, des corsets et des habits assez révélateurs. Il y a aussi des vêtements très neutres et féminisés dans sa garde-robe.
Recherche 40
Elle garde précieusement la lettre d'un inconnu, qui est venu avec l'attrapeur de rêves.
Recherche 60
Son journal est caché dans un double fond de la vanité. Elle y relate rien de bien grave, autrement le fait qu'elle déteste Mihaela, et le fait qu'elle et son père se foutent des règles de l'Église, prêt à mettre un autre enfant dans la même situation qu'elle.

Chambre d'Ilean et de Stelian (25)
Cette pièce est assez grande pour que deux hommes adultes puissent y vivre dans s'y piler sur les pieds. La pièce compte deux grands lits, même si Stelian prend clairement plus de place que l'autre. Elle est séparée en deux relativement clairement. Le fond de la pièce appartient à Stelian, le mur est donc décoré d'armes et de croix, ainsi que d'un bouclier qui a connu de meilleurs jours. a chambre ne possède aucune fenêtre, bien entendu, mais l'éclairage est assuré par trois chandelliers. L'avant de la chambre appartient à Ilean. Cette partie est beaucoup plus ordonnée. Les armes d'Ilean sont moins évidentes.
Recherche 20
Deux dagues se trouvent sous l'oreiller d'Ilean, elles sont très belles et marquées de plusieurs symboles occultes, de plus elles ont des lignes gravées allant de la garde jusqu'au bout de chaque lames. Ce sont des armes parfaites pour le poison, mais qui ne s'en doutait pas.
Recherche 40
Une enveloppe de cuir sans aucune identification se trouve au fond du placard, elle n'est vraiment pas si bien cachée que cela, mais elle passe quand même inaperçu. Elle contient les fioles de poison d'Ilean. Il y en a actuellement 18 dans l'enveloppe mais elle devrait en contenir 20 (chose que seul Ilean et l'assassin sait.) Chaque fiole ne porte aucune identification, elles sont bien rangées.
Recherche 60
Il semblerait que l'enveloppe ait été déplacée puis replacée à l'endroit où elle se trouvait. Cela pourra confirmer les dires d'Ilean. Stelian est aussi au courant qu'il ne laisserait pas es poisons à la vue de tous considérant ce qu'ils peuvent faire.

Recherche 30
Stelian garde un rapport détaillé de ses conversations avec Stossr et Andrew depuis la création de la confrérie. Il possède aussi des documents sur chacun d'eux et beaucoup d'information. Mine de rien, Stelian est un homme organisé qui veut se garder la tête hors de l'eau. Il y a cependant dans ses notes des choses qui ne sont pas inscrites en latin, notamment au cas où elles seraient trouvées par d'autres gens.
Recherche 60
Les rapports de Stelian confirme (en latin) qu'il y a maintenant plusieurs non humains dans la Confrérie mais qu'il croit en la justesse de chacun de leurs coeurs. Il a fait le serment de ne pas en parler. Aussi, ils trouvent des rapports au sujet de la morts de certains autres membres de la Confrérie, ou de ses affiliés, qui laissent croire que chacun a été visité par Gavrieel avant de trépasser.
Recherche 100
Ils trouveront caché dans la couverture de cuir du grand livre une série de deux ou trois lettres adressées à Stelian de la part d'Andrew relatant des menaces qu'il
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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeMer 16 Mai - 3:42

Les rapports de Stelian confirme (en latin) qu'il y a maintenant plusieurs non humains dans la Confrérie mais qu'il croit en la justesse de chacun de leurs coeurs. Il a fait le serment de ne pas en parler. Aussi, ils trouvent des rapports au sujet de la morts de certains autres membres de la Confrérie, ou de ses affiliés, qui laissent croire que chacun a été visité par Gavrieel avant de trépasser.
Recherche 100
Ils trouveront caché dans la couverture de cuir du grand livre une série de deux ou trois lettres adressées à Stelian de la part de Marius lui expliquant notamment l'importance de la pureté de l'ordre et de s'assurer que les démons soient vaincus. L'une d'entre elle datera de la mort de Gavrieel.

Chambre de Beatrix et de Viorica (26)
Cette chambre est fort probablement la plus "féminine" de tout le château. Fortement décorée de fioritures et autres, les deux grands lits de la pièce sont des lits baldaquins blancs, avec de grands rideaux, les uns sont blancs et noirs, les autres sont blancs et mauves. Viorica est celle qui habite dans le fond de la pièce, elle a réparti son espace de façon beaucoup plus militaire, elle possède néanmoins quelques décorations agréables à l'oeil, notamment des armoiries de la famille Väduva, et des tapisseries. Beatrix, de son côté possède plusieurs toiles qu'elle ou sa mère ont fait. Elle possède quelques bustes sculptés, et une bonne partie de ses affaires constituent son matériel de peinture.

Recherche 20
Parmi les nombreux sketch de Beatrix beaucoup seront des portraits non complétés et visiblement dérobés d'Iuliana. La plupart sont très beaux et très agréables à l'oeil.
Sur l'un des poteaux près de la tête du lit baldaquin pend une dague en forme de croix, qui appartient (ou appartenait) à Marius avant sa mort. En fait, c'est celui-ci qui l'a donné à Beatrix peu de temps après son arrivée au Bastion.
Recherche 40
Parmi les peintures qui ne sont pas encore affichées dans la chambre, ils en retrouveront une faite par la mère de Gavrieel et d'une toute jeune fille alors qu'il était encore adolescent. Il semble être un homme souriant et agréable. Le tableau a été fait il y a de cela 17 ans.

La chambre de Marius (30)
Premièrement, dans cette chambre se trouve le corps du défunt. C'est un des éléments clefs de cette enquête même si trop peu de gens ont de véritables connaissances de médecines. Après la mort d'Andrei, le D'Anjayani qui l'habite a tout fait pour rattraper ses connaissance, mais il n'est pas aussi fort en la matière, comme personne dans la confrérie. Ceci étant dit, voici ce qu'il y a à découvrir d'abord sur le corps:

Le corps de Marius
Le corps sera trouvé sur le plancher de la chambre, semble s'être écroulé en se rendant à sa fenêtre. Il ne porte que des vêtements sommaires, son armure se trouvant sur un stand dans le coin de la très grande chambre. Son visage montre une grande douleur, et il a sa main portée à sa gorge.
Médecine 20
Le corps de Marius est marqué de quelques coupures qui ont été proprement bandées par Mihaela après son entraînement avec Kriss. Ces blessures sont très légères et vue la constitution robuste du Haut Inquisiteur, il se serait senti mieux dès le lendemain. Elles ne semblent pas, a priori, fatales.
Médecine 30
Quelques signes de combat physique, notamment des traces de coups aparaissent sur son corps, notamment sur ses bras qui auraient été serrés trop fort. Il a notamment un bleu important à la tête.
Médecine 40
Sa mort n'est définitivement pas naturelle. C'était un homme fort en santé qui a combattu le matin même contre un des plus jeune de la Confrérie. Il y a cependant très peu de blessures significatives.
Médecine 50
Sa gorge est enflée ce qui fait que l'air ne pouvait passer et qu'il ne pouvait appeler à l'aide, de plus, il a été pris de fièvre avant sa mort et potentiellement de délire, car il y a quelques feuilles de texte bien remplis de charabia sur le bord de la table de nuit. Ilean pourra certainement confirmer à ce point qu'il s'agit de l'effet d'un poison, mais ne pourra dire lequel.
Médecine 100
C'est un poison à action lente qui a eu raison de l'homme.

Recherche 0
La chambre a été complètement mise à l'envers. Il n'est pas facile de dire si la victime cherchait quelque chose dans ses possessions ou si quelqu'un a fouillé dans ses choses à la recherche d'autre chose.
Recherche 20
Il y a sur la table de chevet du lit quelques feuilles gribouillées d'une série incongrues de notes qui semblent être les délires d'un homme légèrement déconnecté de la réalité. (voir prop)
Une peinture orne le dessus du lit, cela semble être un portrait de famille. Il y a sur celui-ci un homme d'un certain âge (indéterminable) avec des ailes d'anges. On voit à sa gauche un jeune Marius, dans l'adolescence, prêt à partir pour servir les intérêts de l'Église, Législateur en main. A sa droite, un jeune garçon qui semble beaucoup trop grand pour son âge (Stossr), serre son bras malgré lui.
Le Législateur (explication à donner) de Marius se trouve juste à côté de la fenêtre. Ceux qui connaissent très bien le vétéran (Andrei, Stelian, Mihaela) savent qu'il dort toujours avec son épée à portée de main: soit sur le lit à côté de lui, soit appuyé sur la table de chevet.
Recherche 40
Les tiroirs de la table de chevet ont été ouverts, les papiers à l'intérieur fouillés, de même que les tirois de la commode, qui ont été sommairement renversés, finalement la recherche semble s'être arrêté subitement. La victime semble avoir cherché dans ses propres choses, laissant de l'encre sur ses doigts, mais de l'encre se trouve seulement adns le coin de la table de chevet et là où Marius s'est appuyé pour se rendre au bureau.
Recherche 60
Il y a un tiroir dans sa commode personnelle contient une série de lettres échangées avec Mihaela. Même s'ils n'ont pas le droit de fonder une famille, leur relation paraitra évidente à qui n'était pas encore au courant.
Dans une commode près de la fenêtre, ils trouveront une série de petites fioles transparente contenant un liquide blanc. Ces fioles sont parmi son équipement d'aventurier, mais c'est assez dur de dire ce que ça fait avec le kit de premiers soins. Ilean, Andrei, Mihaela ou Selah pourront reconnaître un anti-poison fréquemment utilisé par l'Inquisition.

Chambre de Stossr/Kriss Stossrsen
Dans cette chambre tout semble trop grand pour l'humain moyen. Tous les inquisiteurs présents ont connu Stossr, tous savent que c'était un homme plus grand que nature, et qu'il avait non seulement la présence très forte d'un homme de bien, il n'était probablement pas humain. Pour ceux qui ne sont pas au courant, il sera étrange de voir cette chambre habitée par son apprenti. Elle est proprement décorée, bien que sobrement, avec le même portrait que dans celle de Marius, ainsi qu'une peinture de lui sur un crépuscule de sang faite par Beatrix peu de temps avant sa mort. Un grand tapis recouvre le sol sauf devant le foyer pour laisser place à une grande peau de loup blanc et une très grand chaise.

Recherche 20
Le sac de voyage de Kriss n'a pas vraiment été défait, il en est de même pour le lit, qu'il n'a pas utilisé encore. Le sac a été déposé lourdement sur le lit. Étrangement l'armure de Stossr semble empilée dans le coin de la pièce, de même qu'un sac de ses possessions qu'il ne laissait pas au Bastion.
Les possessions de Stossr: Les pièces de son armure épargnées par l'attaque de Seere, deux sets de vêtements, son bréviaire, sa bible format poche, le récit de ses mémoires. Il a légué toutes ces choses à Kriss de même que la croix d'or ailée que celui-ci porte dans son cou, elle est ornée d'un Héliolite (Sunstone) symbole de la Confrérie du Crépuscule porté par ses membres fondateurs.
De plus, appuyée sur la grande chaise se trouve une énorme arme enroulée de rubans. Il s'agit de Seere, l'arme et le fils de Malkeith. Son oeil est fermé, et elle se tient tranquille, mais son aura est en soi intimidante.




******NOTES*******
Selah ne garde aucun souvenir d'enfance de Beatrix, mais elle se souvient clairement de sa soeur, il est possible que, parce qu'elle était si distante, elle ne se souviennent pas de Beatrix.
Beatrix, Selah et Viorica viennent du même village que Gavrieel, ils se connaissaient tous bien avant d'entrer dans la Confrérie et même dans l'Inquisition. Cependant, Selah et Gavrieel ont déménagé quand elles étaient encore jeunes.
Beatrix aura été dans la chambre d'Iuliana la veille, mais elle s'est arrangé pour faire oublier sa présence à son amie. Cependant elle a clairement vu, par la fenêtre de la petite chambre, une figure marcher dans la cours, dans la pluie, tard dans la nuit mais en parler ferait éclater sa couverture.
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MessageSujet: Re: test23333333333333   test23333333333333 Icon_minitimeJeu 17 Mai - 3:35

Kriss Stossrsen

Qui êtes-vous?
Malgré ce qu'en dit le nom que vous portez, vous n'êtes pas le fils de Stossr, mais il vous traitait comme tel. Vous êtes un garçon des rues du village de Croix-Blanche, se situant aux alentours du Bastion Blanc. Vous êtes un garçon généralement enjoué et agréable, mais après avoir assisté à la mort de Stossr vous êtes encore ébranlé. Vous êtes un Inquisiteur de plein droit depuis l'âge de 16 ans, ce qui est somme toute très jeune. Les autres vous voient surtout comme l'ombre de Stossr, son écuyer et son apprenti. Vous avez effectivement beaucoup appris de votre maître, mais comme les autres Inquisiteurs du Moth, vous voulez terrasser le mal en commençant par ses pires racines.
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